青少年 价值观调研报告

青少年 价值观调研报告

问: 对青少年的影响调查报告怎么写?
  1. 答:写作思路:把调查得来的结果写下来,写作的时候把 的坏处写郑肆出来。
    ——随着社会的发扒没展,已渐渐成为人们生活中的一部分。据统计,在现在的大城市中,已有76.7%的学生家庭购置了电脑,其中家中联网计算机占到69.2%,这说明随着城市居民生活水平的提高,电脑已成为家庭学习和休闲的主要家电。在电脑成为我们不可缺少的一部分时, 对于我们青少年的影响也是不容忽视的!
    现在有许多青少年,上网无非就是玩游戏,聊天等娱乐性的目的。并不能真正利用好 。互联 极大地开阔了青少年的视野,给青少年的学习、生活带来了巨大的便利和乐趣。了解最新的新闻信息,时事动态,以及青少年最感兴趣的东西。
    但由于互联 空前的开放和自由,但也会使青少年找春丛纳到了精神的寄托,解脱了束缚,在 的海洋里尽情的放任自己。 对青少年的负面影响也是有目共睹的。 有许多学生为了上网彻夜不归,为了上网荒废了学业,这一件件的事实,让我们不得不对 对青少年的影响重视。
    上网已经成为当今人们生活密不可分的活动,越来越多的不同层次的人喜欢上网,然而又有越来越多不同的网站出现。上网是否影响人们的生活,为了让青少年更多的了解 对他们的危害,并培养青在21世纪, 已成为了人们生活中密不可分的一部分了, 对于人们生活的影响力与日俱增。而 对于当今接受力极强的青少年而言,影响最大。
问:中学生‘绿色上网’调查报告 300字‘’‘’谢谢
  1. 答:中国青少年网民规模达到2.77亿,占中国青少年人口总体的79.6%。青少年对互联网的熟悉程度远远超过全国平均水平,全国互联网普及率为47.9%,青少年互联网普及率超过全国31.7个百分点。
    手机成为青少年上网的最主要终端。青少年网民手机上网的比例为87.6%,比网民整体85.8%的手机上网比例高出1.8个百分点。偏重 娱乐类应用是青少年网民最重要的特点。青少年网民使用 音乐、 游戏、 视频和 文学这四类应用的比例均高于网民总体水平,其中 音乐成为使用率最高的应用,使用率高达77.5%。
    安全须知
    游戏则成为青世如少年使用率高于网民总体最多的一项,其中尤以未成年网民为主。数据显示,截至去年12月,未成年伍简网民规模为1.23亿,未成年网民占青少年网民的44.3%。而未成年人对 游戏的使用率达到了67.9%。
    比例超过了青少年网民总体。调研中发现目前市场中很多 搜橘启游戏产品充斥着暴力、色情、危害社会公德等不适合青少年接触的元素,只有游戏厂商、运营商自律,对游戏内容进行自审,才能为青少年建立一个健康完善的游戏市场。
    以上内容参考:
问:沉迷 游戏调查报告 300字
  1. 答:沉迷于 的人都会有一个结果,那就是事业或者成绩迅速下滑,浪费很多光阴。会导致影响正常生活整天沉迷于 ,不误明吵渣正业。有的人,还会因激悄为没有钱而想一些坏点子,犯罪走上不归路,让家人痛不欲生自己前程挥了碰洞
  2. 答:我认为中学生沉迷于游戏是不好的行为,应该在老师和家长的帮助下加以改正
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